属性卡片的命名规则
卡片名称代表的属性改变:
宝剑 +力量 -智力
法杖 +智力 -敏捷
圣杯 +信念 -力量
匕首 +敏捷 -信念
盾牌 +敏捷 -力量
长枪 +力量 -敏捷
蜡烛 +智力 -信念
面具 +信念 -智力
枷锁 +智力 -力量
珠宝 +敏捷 -智力
香料 +力量 -信念
冰镜 +信念 -敏捷
战锤 +力量
长弓 +敏捷
魔棒 +智力
木偶 +信念
属性加值:
罗马数字 I 到 X 分别表示+1点到+10点
侍从 +11点
骑士 +12点
男爵 +13点
伯爵 +14点
公爵 +15点
亲王 +25点
皇帝 +35点
诸神 随机+36~99点
属性减值:
卡片的减值和加值并不一一对应,只要属性类别相同,加值相同的卡片就会叫一样的名字
减值则是根据卡片的加值情况随机产生,大约是加值的1/2到1.5倍
除非没有减值,否则在卡片使用之前,没有任何方法得知卡片实际的减值效果是多少
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落墨蓝